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HDMI FUSER DICHEN 6 GERAÇÃO ( PRIMEIRA LINHA )

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HDMI FUSER DICHEN 6 GERAÇÃO ( PRIMEIRA LINHA )

HardwareFUSER
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Chips novos, construção impecável
Hardware montado com componentes 100% novos e acabamento premium. Da DMA Brasil, pioneira em DMA no Brasil.

DISPOSITIVO DE PRIMEIRA LINHA DA DICHEN Fuser de Vídeo HDMI – Dichen 6ª Geração O hardware é projetado para a sobreposição de sinais de vídeo (overlay) em topologias de duplo PC, operando fisicamente a fusão de imagens com latência mínima e eliminando o overhead de processamento no sistema alvo. Especificações Técnicas Principais Controlador Lógico: Processamento de remoção de fundo e fusão de quadros (hardware-level keying) executado diretamente no chipset integrado, com atraso sub-milissegundo. Throughput (Taxa de Atualização): Suporte para sinais de alta frequência (1080p a 240Hz+ ou 1440p a 144Hz/240Hz). Nota: A capacidade efetiva de resolução e taxa de atualização é dependente da largura de banda dos cabos HDMI utilizados e das especificações do monitor de destino. Renderização de Cores: Suporte ao formato RGB completo (4:4:4) sem compressão de subamostragem (chroma subsampling). Gestão de Sinal: Emulação e leitura integradas do Extended Display Identification Data (EDID), prevenindo reescalonamentos indesejados e mitigando falhas de handshake HDMI entre os sistemas. Interfaces e Portas I/O O dispositivo conta com portas físicas independentes para o roteamento e processamento de vídeo: Porta HDMI IN (Principal): Canal de entrada do sinal de vídeo nativo e inalterado gerado pela máquina host. Porta HDMI IN (Secundária): Canal de entrada dedicado ao recebimento dos elementos visuais sobrepostos gerados pelo terminal cliente. Porta HDMI OUT: Interface de saída unificada que entrega o sinal de vídeo mesclado para o monitor principal. Áreas de Aplicação Integração de dados visuais em tempo real utilizando arquitetura de dois computadores (Host e Cliente). Isolamento de fluxo de vídeo sem utilização ou interação com o barramento PCIe ou memória da máquina host. Implementação de interfaces gráficas (overlay) sem execução de processos, threads ou softwares em nível de sistema operacional (ring-3 ou ring-0) no alvo. Testes de renderização externa e transmissão de vídeo sem compressão.